ابنتي تجلس أمامي على طاولة المطبخ، تطلب مني كتابة التاريخ. ألقي نظرة على الصفحة أمامي، حيث يكون اسم الشهر مكتوبًا بالفعل جزئيًا. د-إ-س-إ-م. عدد قليل من الحروف المتبقية. أمتد يدي اليمنى وأفاجأت للحظة بسيل السنون عليها. أتتبع الحرف بي، بطريقة ما متقعرة قليلا ولكن بوضوح. ثم، أمام عيني، يتغير الحرف ليصبح P. هذا ليس ما كتبته. أعتقد على الأقل. تنظر ابنتي بصبر. دعونا نحاول مرة أخرى. ولكن بعد ذلك، أتأمل الذاكرة بقوة. وقتي في الجيش، عطلات تذكر نصفها، لحظات هادئة على الشاطئ مع أطفالي. أحاول البقاء في اللحظة ولكن من الصعب جدًا الاحتفاظ بها. أطلق سراحها.
هذه بداية عمل يسمى “الإمبراطور”، حول تجربة العيش مع اضطراب اللغة الأفاسيا. ابتداء من الأسبوع المقبل، سيتم عرضه كجزء من برنامج الواقع الافتراضي الممتد في مهرجان لندن السينمائي. من المعتاد الآن أن تشمل مهرجانات الأفلام هذه الروايات التفاعلية عالية التقنية، من الواقع الافتراضي، حيث يتم إغلاق العالم الخارجي، إلى الواقع المختلط، حيث يعرض السماعة الرؤية على محيطك الحقيقي. تم اعتماد مصطلح الواقع الممتد، أوXR، لتجميع هذه الأشكال وغيرها معًا.
لكن هناك قوة واضحة تظهر مرارًا وتكرارًا، إلى جانب إمكانات الغمر الكاملة، وهي القدرة على التعاطف. يمكن أن يضعك الواقع الافتراضي تمامًا داخل تجربة شخص أخر، رؤية ما يرى، وسماع ما يسمع، وهكذا قد تكون قادرًا على التعاطف مع تجربتهم بشكل أكثر سهولة وعمق. فكرة أننا يمكننا استخدام التكنولوجيا لجعلنا أكثر إنسانية لها رائحة من العالم الخيالي العلمي ولكن، في حالة الواقع الافتراضي، تحمل مياهه.
إحدى فروع الأعمال في برنامج لندن للأفلام تتضمن قصصًا عن العيش مع حالات صحية مختلفة، تروي تجارب مع الفرط النشاطي ، أو الأفاسيا، أو السرطان عن طريق مزيج من السرد الشخصي والرؤية الانطباعية. تظهر هذه القطع بعض الإمكانيات التي يمتلكها هذا التقنية لفتح مسارات جديدة بشكل جذري للسرد – وتظهر أيضًا أن المتوسط لا يزال يحتاج إلى النمو.
تم إنشاء الإمبراطور من قبل الفنانين ماريون بورغر وإيلان جيه كوهين، استنادًا إلى تجارب بورغر مع أبيها الذي يعاني من أفاسيا. يتم تصويرها بشكل فني بلونين، حيث تنشر كل مشهد عبر مساحة بيضاء كنقشة نصف مكتملة. ترى من خلال عيني والدها، سواء في المشاهد الواقعية لمحاولة إعادة تعلم مهارات اللغة، ولكن أيضًا أثناء التجول في عوالم الرموز والذكريات. على الرغم من طموحها في الرسم، إلا أنها ترتبط بشكل أكثر قوة في اللحظات البشرية والأكثر حميمية – عندما تنظر إلى اليدين المتجعدة التي تتحرك كيديك، أو القصة المضحكة التي تشرح عنوان الإمبراطور (جدا ساحر لتدميره). جزء من قوة الواقع الافتراضي هو أنه يحيط بك في سرد بدون خطر التشتت، مما يحافظ على تركيزك تمامًا على قصة الشخص. هذه الجودة تضيف كثافة أيضًا إلى جبل الحليب، الذي يروي تجارب ناجيات سرطان الثدي باستخدام رؤى سايكيديلية.
لكن جوهر البرنامج، إلا أنه، هو امبولس، الذي فاز بجائزة التحقيق الغامر في مهرجان فينيسيا السينمائي في سبتمبر. هذا العمل حول فرط النشاطي، أنشأته استوديو أناجرام ورواه تيلدا سوينتون (التي شاركت أيضًا في دراسة أناجرام لالكبدة النفسية، غولياث). تم إنشاء العمل بناءً على أكثر من 100 ساعة من المقابلات المباشرة، يروي “امبولس” قصص أربعة أشخاص يعيشون مع فرط النشاطي الشديد. يرافق كلامهم صور ثلاثية الأبعاد لمشاهد من حياتهم تشبه الألعاب الفيديو. بدلاً من التركيز على التشخيصات والأدوية، يتم وضع التركيز على قصص الأفراد: حياتهم المنزلية، والطريقة التي يشعرون فيها أن حالتهم تدفعهم إلى سلوك مدمر وكيف تعلموا قبول النفس. أكثر المذكرات هي قسمًا يتطلب منك لعبة مطابقة الحواس الألوانية الملونة بخلية عصبية، يتسارع الوتيرة، تتسارع الخلايا العصبية، وتسريع الموسيقى التقنو. من الطبيعي أن تشعر بالضياع، تحت التحفز، خارج السيطرة. يُفترض أن هذا يشبه قليلاً ما يشعر به من لديه فرط نشاطي. الأثر بالغ القوة.
اللحظات التشاركية مثل هذه قليلة ونادرة. وأغلب الأعمال هي أساسًا أفلام ثلاثية الأبعاد، تقدح سطح سماعات الواقع الافتراضي بإمكانيات التفاعل. قطعة أخرى تكسر هذه الاتجاه هي اللوحة الروحية، التي تستند إلى سؤال واحد: أين تشعر؟ يتم تزويدك بفرشاة رقمية يمكنك استخدامها في الفضاء ثلاثي الأبعاد ومكلفتك بتطبيق عواطفك على تمثال يمثل جسدك الخاص. في إظهار محكم، يمكنك بعد ذلك أن ترى الطريقة التي لون الآخرون المشاعر على أجسادهم الخاصة، وتسمعهم وصف سبب اختيارهم. فكرة بسيطة تُنفذ بشكل جميل، تشجع اللوحة الروحية الجمهور ليكون أكثر تعاطفًا للعواطف الخفية التي تقلب دائمًا في الآخرين، وأيضًا ليكون أكثر تركيزًا ورحمةً لعواطفهم الخاصة.
اللوحة الروحية تشير إلى الاستخدام المحتمل للواقع الممتد في المواقف الطبية. في علاج نفسي، يمكن استخدام الواقع الافتراضي لعلاج الفوبيا واضطرابات ما بعد الصدمة، مما يسمح للمرضى بمواجهة أفواههم أو الذكريات الصادمة في بيئة آمنة ومراقبة. وقد أظهرت تجربة تُدعى “ثلج العالم”، التي تحوط المستخدم بالثلج والجليد الافتراضيين، وقد أدى إلى خفض ألم المصابين بحروق شديدة أثناء علاج الجروح. كما تم استخدام التكنولوجيا لتدريب الفنيين الطبيين. أجرت دراسة واحدة تجربة الفنيين الطبيين على تجربة واقع افتراضي يظهر الحياة من وجهة نظر شخص كبير في السن، ووجدوا أنهم في وقت لاحق كانوا قادرين على التعاطف بشكل أفضل مع ظروف المرضى كبار السن، مثل فقدان السمع أو الرؤية. يجدر بالذكر أن كل هذه الاستخدامات تعتبر تجارب مبكرة ولم يتم إثبات فعاليتها بعد من خلال دراسات طويلة الأجل.
يمكن أن يبدو الواقع الافتراضي ما زال وسيلة في رضعتها. السماعات غير المريحة، الرسومات مصطبغة، المكونات التفاعلية غير طموحة في كثير من الأحيان. من المؤكد أنه في المستقبل سنرى وصولًا أكبر من الروايات الغائمة، التعاطفية والمتجسدة من أعمال الواقع الممتد. لكنها تظهر بالفعل وعودها – وبعض اللمعان من الابتكار الحقيقي.