تم إطلاق لعبة “استدامة كرافت” بمناسبة يوم الأرض من قبل فريق عام الاستدامة. تعتبر هذه اللعبة عالمًا تفاعليًا فريدًا مستوحى من الطبيعة والتنوع البيولوجي في دولة الإمارات، حيث تشجع الأطفال على تبني السلوك المستدام من خلال تجربة ألعاب ثرية. اللعبة متاحة للتحميل من موقع “ماينكرافت” التعليمي ومتجر “ماينكرافت”، وتأتي مع خمس خطط دراسية فريدة لتوعية اللاعبين بممارسات الاستدامة.
تعرض الخطط الدراسية المُقدمة مع اللعبة مفاهيم تعليمية هامة، مثل تحويل النفايات العضوية إلى سماد والتحدّيات البيئية مثل التصحّر وتدهور أشجار القرم وفقدان الموائل. كما تقدم رؤى قيّمة عن الاستهلاك المسؤول والمحافظة على البيئة والعمل المناخي الذي يساعد على التصدي لتغير المناخ. عالم “استدامة كرافت” يتكون من خمس مناطق حيوية مختلفة تمثل معالم دولة الإمارات، مع عناصر تصميم تفصيلية مستوحاة من التنوع البيولوجي والنظم البيئية الفريدة في الإمارات.
في سياق اللعب، يواجه اللاعبون التحديات في كل منطقة ويجب عليهم حلها مع مراعاة ممارسات الاستدامة كهدف أساسي. مثلاً، في منطقة المدينة، يجب على اللاعبين جمع النفايات وفصلها لإعادة التدوير واستخدام المواد العضوية لتطوير السماد الذي يُستخدم لبناء أحواض الزراعة. في منطقة الجبال، يتعين على اللاعبين نقل الحيوانات وتحديد الموائل المناسبة لكل حيوان. تصمم اللاعبون أيضًا محمية مغامرات بيئية لتثقيف الزوّار حول الحياة البرية في دولة الإمارات.
تعمل عائشة بن حيدر، أحد أعضاء فريق المبادرة الإبداعية في عام الاستدامة، عن كثب مع مطوري اللعبة لضمان تعكس كل عناصر التصميم النظم البيئية لدولة الإمارات. يسعى فريق التطوير لإضافة تفاصيل مثل تصاميم الشخصيات والأزياء المُعاد تدويرها لإضفاء جو من المرح والمغامرات على اللعبة. هذه اللعبة تأتي كجزء من جهود التوعية بالاستدامة ودعم تعليم الأطفال في هذا الصدد. تعتبر هذه اللعبة وسيلة ممتعة وتفاعلية لتعزيز الوعي بأهمية حماية البيئة وتشجيع التصرفات المستدامة بين الأطفال.