يتنبأ أميت ماهاجان، مؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Proof of Play، وهي شركة تطوير لعبة العملات المشفرة Pirate Nation، بأنه في نهاية المطاف ستكون هناك آلاف سلاسل كتلية مخصصة تدعم كل تطبيق على حدا. يأتي هذا بعد تجربته في بناء لعبة Farmville الشهيرة على فيسبوك. خلال فترة تطويره لمحاكي الزراعة العام الممتع، كانت Zynga تعمل على حوالي 64 قاعدة بيانات لمنع انهيار اللعبة. بالنسبة لماهاجان، تعتبر سلسلة الكتل عبارة عن قاعدة بيانات متطورة.

سبق لـ Pirate Nation أن كانت تعمل على شبكة توسيع Ethereum Polygon، لكن انتقلت إلى Arbitrum Nova بسبب زيادة رسوم الغاز في Polygon. ومع ذلك، كانت المشكلة تكمن في الاعتماد على الشبكات المشتركة حيث يمكن أن يحدث ارتفاع في رسوم الغاز للجميع على السلسلة بإطلاق مشروع جديد.
في فبراير، بدأت Pirate Nation تدرس إمكانية إطلاق سلاسل لنفسها وللمطورين الآخرين باستخدام Arbitrum في مشروع يُسمى Multichain.
اللعبة على سلسلة الكتل الخاصة بها، Apex، ويعتقد المؤسس أن هذا هو المستقبل المنطقي الوحيد للتطبيقات الأخرى أيضًا. وقال ماهاجان “بمجرد أن يكون لديك تطبيق بأي مستوى من النطاق، يجب أن تتمكن من التحكم بتكاليف الغاز بشكل قابل للتنبؤ. توقعت أنه سيكون هناك آلاف وآلاف من السلاسل حيث ينقسم الناس عن هذه الطبقة المشتركة الخاصة بالتطبيقات إلى سلاسل مخصصة لكل تطبيق”.

لقد شهدنا هذا الاتجاه عبر عدة شبكات سلسلة كتلية. فعلى سبيل المثال، تستخدم عدة ألعاب تعمل على Avalanche شبكات فرعية مخصصة لها، مثل Shrapnel و Off the Grid القادمة بشبكة GUNZ. وفي سياق آخر، تعمل لعبة Treasure على بناء سلسلة خاصة بها على Arbitrum تضم “سلاسل اللامتناهية” أو الشبكات المخصصة للألعاب.
بعد إطلاق سلسلة التطبيق الخاصة بها، أكد ماهاجان أن Pirate Nation بدأت في ملء السلسلة بالمعاملات، حيث يستعد الفريق لإطلاق سلسلة دعم ثانية لاحقًا. وأوضح ماهاجان “لقد وصلنا بشكل أساسي إلى سعة Apex، والآن، من أجل مواصلة توسيع اللعبة، نحتاج إلى إضافة سلسلة B وسلسلة C وسلسلة D، وسنقوم بإضافة مزيد من السلاسل في المستقبل لنتمكن من مواصلة إضافة وتوسيع عدد المستخدمين في اللعبة”.

قد يبدو الحاجة إلى عدة سلاسل غريبًا أو مثيرًا للقلق. ولكن بالنسبة لماهاجان، الذي يملك خبرة في بناء الألعاب في عالم الويب2، هذه ليست شيئًا جديدًا. إنها مجرد نغمة جديدة على نفس الفكرة بحاجة إلى بنية قابلة للتوسيع لدعم الألعاب المتنامية.
عمل ماهاجان لصالح Zynga من عام 2009 إلى 2011، وخلال هذه الفترة قاد تطوير Farmville. في عالم الويب3، بدلاً من القلق بشأن انهيار الألعاب الشهيرة على سلسلة الكتل، يشغل المطورون بالقلق بشأن ارتفاع الرسوم بسبب ازدحام الشبكة.
سابقًا عندما كانت Pirate Nation على Polygon، قالت الشركة إنها كانت تدفع ما يصل إلى 4000 دولار في اليوم كرسوم غاز لإبعاد اللاعبين عنها، ولكن ذلك لم يكن مستدامًا لشركة ناشئة. وعلى الرغم من أن إطلاق أربع سلاسل أو أكثر فقط لتشغيل لعبة عملات رقمية قد يبدو وكأنه عبء كبير، إلا أن ماهاجان يرى أن هناك جانب إيجابي لهذه القوة الإضافية.

شاركها.
© 2024 خليجي 247. جميع الحقوق محفوظة.