لمحبي نينتندو، يوفر متحف الشركة الذي افتتح مؤخرًا على أطراف مدينة كيوتو اليابانية، إحساسًا دافئًا بالسحر والتأسيس وإذنًا مطلقًا بالانغماس. “نحن نعرف بالضبط لماذا جئتم هنا”، يبدو أنه يقول، يشد عند أكمة المئات من الملايين من الأطفال والكبار الذين عبدوا هذه العلامة طوال حياتهم. ويقف أنابيب التمديد الخضراء الهائلة التي تمتد إلى ماريو على الطريق. صف من خمسة حيبان – خدماء مخلصين للأميرة بيتش – يغنون أغنية الترحيب عندما يمر الزائر بيدهم. هناك محل يبيع وسائد ضخمة على شكل وحدات تحكم للألعاب من الماضي والحاضر.
تعتبر نينتندو إحدى الشركات اليابانية العظيمة التي نشأت من عاصمة اليابان القديمة، كيوتو. لديها ما يكفي من السيولة لبناء منشأة مخصصة في وسط المدينة المليئة بالسياح، لكنها قامت ببناء هذا المتحف – الذي أصبح الآن هناك قائمة انتظار تمتد لعدة أشهر ونظام يتربص بتذاكره – في أحد مصانعها القديمة البعيدة. يعتبر استحداث متحف لنينتندو في هذا الوقت من تطور الألعاب أمرًا بديهيًا. الألعاب هي جزء من التاريخ الحديث، ويمكن تحويلها إلى متحف. ظهرت أول آلات اللعب الإلكترونية والمراقبة في 1980. تم إطلاق أول جهاز لعب إلكتروني حقيقي، العائلي الكمبيوتر، ثلاث سنوات لاحقًا. هناك الآن ما لا يقل عن ثلاثة أجيال في جميع أنحاء العالم نشأوا مع هذه الشركة ليس فقط تكون مركزية في فكرتنا عن المرح في العصر الرقمي، ولكنها فعلًا تحدد اتجاه المفهوم الحديث للترفيه والحكايات والإثارة. يوجد دائمًا مكان للحنين البهجة، وكذلك تحويل الألعاب إلى فعل مادي: هذا هو السبب في وجود مدينة الألعاب Super Nintendo World الناجحة جدًا على بعد 60 كم في أوساكا.
إن المتحف في البداية يبدو واعدًا في هذا الصدد. يتم توجيه الزائر أولاً إلى الطابق العلوي الجميل حيث يتم عرض كل من أجهزة الكونسول نينتندو بالإضافة إلى الحزم اليابانية والدولية لأشهر أو أقوى الألعاب التي تم إصدارها على كل منصة. كما يوجد أيضًا رجوع إلى قبل أن تصبح نينتندو شركة ألعاب، مع مجموعة قوية من الألعاب اللوحية والبنادق وألعاب التلفزيون لسباق السيارات وعربات الأطفال وللعبة البيسبول. تظهر الإصدارات الأولى لألعاب ناجحة بشكل جنوني مثل Donkey Kong، بالإضافة إلى الآلات التي كانت تعتبر معاكسة تجاريًا، مثل Virtual Boy عام 1995، بعرضه العرضي الضخم. تم عرض Game Boy – من Classic إلى Advance – NES، SNES، N64، GameCube، Wii و Switch لتكون معجبًا بها. جميع المجموعات تحتوي على عشرات الأجهزة بألوان مختلفة وأمثلة عن أكثر الألعاب الشهيرة.
وهنا، بشكل حجمي، هناك الكثير للتعجب به. يوجد شاشات تعرض ألعاب فيديو فوق كل قسم وبنك من الشاشات التي تحرك تطور ماريو، تحت تحكم مصمم شركة نينتندو والقوة الإبداعية المهيمنة، شيجيرو مياموتو. الكل يبدو رائعًا بصريًا وفوزًا بخدمة المعجبين. لكن الثغرات الفكرية كبيرة. ليس هناك شيء هنا للفضوليين أو الذين يسعون للمعرفة أو حتى للمعجبين الذين يرغبون في المزيد مما يمكنهم الحصول عليه عبر الإنترنت. لأولئك الذين لا يعرفون كيف دخل مياموتو نينتندو، كيف تمكن من ممارسة تأثيره على ما كان في أساسه شركة لتصنيع اللعب، أو أي المطورين كانوا خلف ألعاب نجاحات مثل The Legend of Zelda، هناك الكثير الذي يفتقد. لا توجد تفسيرات عن كيف تم صنع كل شيء، عن الارتباطات بين الأجهزة والألعاب، بين مبدعيها والشركة.
ويعد الطابق الأرضي أكثر تسلية، ولكنه يفرض مهمة بخيتة للغاية. يتلقى الزائر بطاقة تحمل 10 عملات افتراضية للتخصيص عبر مجموعة متنوعة من الألعاب التي تتراوح من المعروف بشكل مرضٍ إلى الفوضى الممتعة. لا يمكن شراء عملات إضافية، من أجل الحب أو المال، كلتاهما تعرفها نينتندو – بناءً على الأسعار في المحل. ستكلف سبع دقائق من اللعب الكلاسيكي على NES و SNES و N64 عملة واحدة. اللعبة على مدفع كبير الحجم على الجدار، حيث تطلق بنادق الـ NES Zappers والرشاشات الخارقة تقتات بالطلقات الرقمية على Goombas و Koopa Troopas المحلقة، تكلف أربع عملات. إلى جانبها هناك إعادات للغرف اليابانية التقليدية حيث، مقابل عدد قليل من العملات، يمكنك مسك خفة ضربة بلياردو على كرات تنطلق كل 10 ثوانٍ أو نحو ذلك – نقاط إضافية لضرب الأضواء والنوافذ وفناجين الشاي وما شابه.
بجانبها توجد آلات لاختبار الحب تطالب بمسك الأيدي مع شريكك لتشكيل تحكم واحد عضوي قادر على تفجير البالونات، وارتداء القبعات والحكم على التوافق عند الانتهاء. في غرفة، يمكن لعب الألعاب الكلاسيكية على أجهزة تحكم نينتندو العملاقة بحجم يتطلب لاعبين – يدفع كل منهما عملتين – للتعامل معها. إنها جميعًا متعة كبيرة، ولكن متعة معتدلة بحقيقة أنه لن يكون لزائر واحد على الأقل عملة كافية لتجربة جميع الألعاب. ويساعد الزائر على فهم ما الأمر هذا النباح الدائم هنا. إن متحف نينتندو رائع ولكنه، بالأساس، مقتصر. يكون قاحلًا فكريًا مع المؤرخ، وماليًا – في عملات افتراضية – متقشفًا مع اللاعب الذي يبحث عن الحنين. معرض جميل، إلا أنه ليس متحفًا. يمكن العثور على المزيد من المعلومات على museum.nintendo.com فتابع FTWeekend على إنستغرام واكس لمعرفة قصصنا الأخيرة أولاً واشترك في بودكاست Life and Art الخاص بنا أينما كنت تستمع.