تقول دانييل براثويت شيرلي: “كانت أمريكا هي المكان الوحيد الذي تم فيه الرقابة على بعض النصوص في عملي”. كانت لعبة الفيديو التي صنعها الفنان البريطاني البالغ من العمر 29 عامًا حول المشي إلى المنزل بمفردها في الليل في الولايات المتحدة. عرض نص الجدار المصاحب عبارة “لقد فشلت حالتك”. لكن المعرض “قال إن استخدام كلمة” حالة “كان سياسيًا للغاية”.

قام المعرض أيضًا بحدود الأطفال من الوصول إلى القطعة. وتقول: “لأنني كنت متحولًا ، كان على الآباء الاشتراك للسماح للأطفال برؤية عملي”. “لم تكن لعبة عنيفة. لم يكن الأمر يتعلق بالانتقال ككل-لم يكن هذا هو التركيز الرئيسي. إنه [was] حول العودة إلى المنزل آمنة. لكن أمريكا كانت المكان الوحيد الذي لم يُسمح فيه للأطفال “.

مثل هذه التجارب تدعم منشآت فيديو الفنان والألعاب الغامرة – التي تم عرضها في MOMA و Berlin's Berghain و Tate Modern – حول الحفاظ على الأشخاص الذين تم حذفهم من التاريخ ، مع التركيز على حياة Black Trans. عبر مكالمة فيديو ، يسرد Brathwaite-Shirley التأثيرات الانتقائية التي تتراوح من فنانين مثل Sondra Perry و Travis Alabanza إلى Combo Buppet Mood المعادن الصلبة المصمم Hideo Kojima. يعد Haunted PS1 ، وهو مجتمع من المطورين الذين يخلقون ألعاب رعب منخفضة الدقة ، “مصدر إلهام شديد”.

قد تكون ألعابها متاهة بصرية مليئة بالمراجع البصرية المذهلة. لكنهم أكثر من ذلك. يأخذ أرشيف ترانس أسود (2020) ، حيث يتم استجواب اللاعب لأول مرة حول هويته – سواء كانوا “أسود وعبور” أو “عبر” أو “رابطة الدول المستقلة” – تحديد طريقه عبر الفضاء الافتراضي.

سيتم عرض العمل في Frieze New York في كشك منفرد قدمه المعرض العام في لندن ، إلى جانب الألعاب والرسومات الأخرى. “نحن نظهر Blacktranssea (2021) ، يقول Brathwaite-Shirley: “أنت تذهب في رحلة أسلافك-سواء تم نقلهم عبر المحيط ، أو يسافرون لأخذ أشخاص آخرين عبر المحيط. إذا كان أسلافك أشخاصًا يحملون أشخاصًا عبر المحيط ، فلن تتمكن تلك السفينة من الوصول إلى وجهتها أبدًا. انها دائما تغرق. “

ثم هناك اللعبة الأكثر كثافة التي صنعها الفنان على الإطلاق – لا توجد مساحة للاسترداد (2024). يتعلق الأمر بالحرب والرياضة والشرطة وأمن الحدود والحب واستجواب أفراد الأسرة. “يتعلق الأمر أيضًا بالأشخاص الذين يتسببون في صدمة لأشخاص آخرين ويستخدمون هذه الصدمة كمحتوى لأنفسهم.” كل قسم مستوحى من المحادثات والأحلام والخبرات التي كان لدى Brathwaite-Shirley. “هذه القطعة بالذات مطلقة للغاية.”

لن يسافر الفنان إلى الولايات المتحدة ، حيث استهدفت أوامر الرئيس ترامب التنفيذية حقوق الناس العابرة. “أنا حزين لأنني لن أذهب” ، يقول Brathwaite-Shirley. “من المخيف للغاية السفر.”

تبدأ الفكرة وراء كل عمل فني عادةً بمحادثة. يقول Brathwaite-Shirley: “إن وظيفتي هي مجرد الاستماع وجمع قصاصات ما يقولونه. الصور المهمة لهم أو منهم. بمجرد أن يكون لدي كل شيء ، نستخدم تلك الصور لصياغة أساس البيئة”. “نحن” هي مجموعة من المبرمجين والمطورين السود. باستخدام برامج مثل Blender و Gimp ، يمكنهم إنشاء أي شيء من الرقم إلى مشهد إلى كائن في غضون 15 دقيقة. ومع ذلك ، هناك قاعدة – بمجرد إنشائها ، لا يمكن حذفها. بغض النظر عما إذا كان الأمر فظيعًا ، أو تم توضيحه بشكل غير صحيح ، يجب أن يذهب كل شيء إلى القطعة.

“في البداية ، عندما بدأت ، أردت أن يكون العمل أرشيفًا” ، يوضح الفنان. “أود أن أبدأ بالتقاط صور لأشخاص Black Trans ووضعهم في اللعبة. [But] لقد وجدت أنه عندما أقوم بعمل شيء ما وأحذفه ، شعرت أنني كنت أقوم أيضًا بترويض ما اعتقدت أنه مناسب لأرشفة الشخص. كنت أقوم ببعض المحو المماثل الذي أعتقد أن المحفوظات تفعلها. بهذه الطريقة ، حتى لو لم تراها ، فهي تحتها. إنه موجود بطريقة ما. “

ولد Brathwaite-Shirley في عام 1995 ونشأ في Streatham ، جنوب لندن. “لقد كانت جدتي السبتيين في اليوم السابع ، لذلك كنا نذهب إلى كنيسة السبتيين في اليوم السابع. سعيد للغاية ،” أنا أملك في عطلة نهاية الأسبوع “، يضحك الفنان. نشأ ، أصبح Brathwaite-Shirley مفتونًا بشكل متزايد بألعاب الفيديو. “سأحلم في الموت الرسومات ، لكن تخيل عائلتي هناك. ” طفل خجول وفني ، مهتم بكيفية بناء الأشياء ، كان Brathwaite-Shirley “الطالب الذي يذاكر كثيرا في القلب”.

بعد الدراسة في مدرسة Slade للفنون الجميلة في لندن ، تعثرت برلين. “أعتقد أن وتيرة الحياة في لندن سريعة حقًا. في برلين ، أعيش بجانب بحيرة بعيدة جدًا عن المدينة وتتيح لي قضاء كل هذا الوقت في التفكير”.

كانت أعمالها المبكرة متحركة طويلة مع قصص معقدة. تم استدعاء أحدهم بلاكزيلا (2018). لقد كان الأمر يتعلق بـ AI يعود إلى الأرض بعد وقت طويل ويقرر جعل جوًا قابلاً للتنفس فقط للأشخاص المتحولين السود. “[It was] الترفيه ، ولكن للرسائل ، غير فعالة. “

في الأعمال الحديثة ، يقول الفنان: “أريد تنشيط أدمغة الناس والسماح لهم بإجراء محادثات مع أشخاص لا يحبونهم. مع أشخاص لا يهتمون بهم. مع أشخاص يعتقدون أنهم ليس لديهم شيء مشترك معهم”.

لا يتوقع Brathwaite-Shirley أن يصل الجمهور بأفكار تم تشكيلها بالكامل بل أن يكون مفتوحًا للأفكار الجديدة. “لقد خسرنا ، خاصة في لندن ، الكثير من المراكز المجتمعية. من الصعب للغاية الذهاب إلى مساحة مادية حيث يمكنك التشويش على موضوع لا تفهمه تمامًا. يبدو أنك يجب أن تكون خبيرًا من أجل التحدث عن الموضوع. وإذا لم تفعل ، فقد تكون العواقب وخيمة للغاية.”

أداء تشاركي في Tate Modern العام الماضي “انتهى الأمر بهذا [big] المحادثة التي لن تتوقف. ذهبنا بشكل جيد مع مرور الوقت. تحدث الناس للتو وتحدثوا وتحدثوا وتحدثوا “. وخلص الفنان إلى أن الدليل على أهمية اللقاءات غير المتصلة بالإنترنت.

بالنسبة لمعرض في سربنتين في الخريف ، يقوم الفنان بإنشاء عمل يتم فيه تشغيل الوظيفة الوحيدة لتشجيع المشاركين على التحدث مع بعضهم البعض. “تتحكم اللعبة في جميع الأضواء في الفضاء. إنها تتحكم في البيئة وكذلك موضوعات المحادثة. إنها لعبة ليست مرتبطة فقط باللعب [but] يجعلك تنظر بعيدًا عن الشاشة وفي عيون شخص ما. ”

يكمن قلب فن Brathwaite-Shirley في ما يحدث للاعب-خاصة بمجرد انتهاء اللعبة. يقول الفنان: “ما تتركه ، بدلاً من ما تراه”. “لا أريد أن يغادر شخص ما قائلاً إن العمل الفني جميل ، حتى لو كان كذلك. أفضل أن يقول” شعرت “أو” لم يعجبني “أو” يجب أن أفكر في X “.

7-11 مايو ، frieze.com

تعرف على أحدث قصصنا أولاً – اتبع FT Weekend On Instagram و x، و اشتراك لتلقي النشرة الإخبارية في عطلة نهاية الأسبوع كل صباح يوم سبت

شاركها.
© 2025 خليجي 247. جميع الحقوق محفوظة.