فتح Digest محرر مجانًا

بينما فيلم Minecraft تم تصويره ، أنشأ المنتجون سلسلة من الخوادم الخاصة للعب والطاقم للعب ماين كرافت خلال تبادل لاطلاق النار. اللاعب الأكثر تفانيًا كان جاك بلاك ، الذي سجل 100 ساعة من وقت اللعب أثناء التصوير. تم تصويره في الأصل كخنزير يتحدث ولكن تم ترقيته لاحقًا إلى شخصية كل لاعب في كل رجل ، بقي الممثل متأخراً لجمع Lazuli في اللعبة. “لقد كان مجرد هوسي تمامًا ، ويخزن الأشياء في المناجم” ، قال أحد مطوري اللعبة Variety. في ساعاته المجانية الثمينة خارج أيام التصوير الطويل ، ربما أراد Black استراحة. لكنه كان ساحرًا من خلال نفس تعويذة المئات من الملايين من اللاعبين منذ أن تم إطلاق اللعبة رسميًا في عام 2011. حتى لو لم يكن الفيلم (الذي تم إصداره في دور السينما هذا الأسبوع) لا ينتهي به الأمر إلى إرضاء النقاد ، فإن سحر اللعبة لا يمكن إنكاره. بمجرد البدء في التعدين ، من الصعب التوقف.

ماين كرافت هو ، على نحو طويل للغاية ، أفضل لعبة الفيديو مبيعًا في كل العصور. اعتبارًا من العام الماضي ، باعت 300 مليون نسخة ، أو 3.6 في المائة من سكان الكوكب. لديها لاعبين في كل بلد ، بما في ذلك أنتاركتيكا ومدينة الفاتيكان. ومع ذلك ، بالنسبة لكل من اللاعبين غير اللاعبين واللاعبين المتشددين ، لا يزال هناك شيء غامض حول هذه الشعبية-رسومات اللعبة أساسية ، وبدائية لها. في عصرنا من أفلام الألعاب الفخمة ، نجحت هذه اللعبة البسيطة لبناء المباني منذ عقد من الاضطراب في الصناعة ، وعملية شراء الشركات والسقوط الدرامي لمبدعها لتصبح اللعبة المميزة في عصرنا؟

ماين كرافت يلقي اللاعبين في منظر طبيعي شبه داخلي يتكون من كتل ثلاثية الأبعاد ، حيث يمكنهم استخراج الموارد ، وصنع العناصر وبناء الهياكل. هناك نسخة قائمة على اللعبة ، حيث تأتي الوحوش لصيدك في الليل وهناك تنين للهزيمة ، لكن قلب اللعبة هو وضعها الإبداعي ، وهو ملعب افتراضي لمبنى مجاني. مقارنة مع المزيد من الألعاب العنيفة ، ماين كرافت لقد رأى الوالدان قوة حميدة نسبيًا في حياة أطفالهم. بعد كل شيء ، كان الأطفال يلعبون مع كتل لعدة قرون ؛ ماين كرافت هو مجرد ليغو هذا القرن.

في عصر لا يتحكم فيه في الكثير من أي شيء ، يمكن للاعبين الأصغر سنا الدخول إلى هذا العالم من الكتل وإيجاد وكالة وحرية. يمكن أن يسمحوا لخيالهم بتشغيل أعمال الشغب ، باستخدام الأدوات البسيطة للعبة لبناء مصائد ومعقدة وآلات في لعبة تشجعهم بنشاط على العبث بأنظمتها. قام Minecrafters ، من بين عدد لا يحصى من المشاريع المبهرة: Taj Mahal ، The USS Enterprise ، هاتف محمول يعمل ، خريطة كاملة للعبة أخرى ، زيلدا: نفس البرية، و 1: 1 الترفيه لمدينة نيويورك ، دقيقة وصولاً إلى كل علبة سلة المهملات ، نافذة وإيقاف الإيقاف.

غالبًا ما يشاركون هذه الإبداعات في مجتمع اللعبة الجيد بشكل غير عادي ، حيث من المحتمل أن يتلقوا كلمات تشجيع وتأكيد. هذا هو الدعامة الثانية ماين كرافتنجاح: قدرتها على تعزيز المجتمعات الكبيرة التي تشارك فيها اللاعبين النصائح والأسرار والتعديلات على اللعبة لتجربتها. لقد ولدت أتباع ضخمة على YouTube ، حيث يبني العديد من المبدعين وظائفهم بأكملها حولها ماين كرافت المحتوى ، وبين SPEEDRunners ، الذين يحاولون محمومًا تحلق ثوانٍ من وقت قياسي للتغلب على اللعبة الأساسية (أفضل وقت لهزيمة تنين Ender هو سبع دقائق ، ثانية واحدة – أسفل من السجل الأصلي لأكثر من ساعة).

لقد وجدت جميع أنواع المشاريع موطئ قدم في الفضاء المرن من ماين كرافت. تستخدم ساعة مبادرة الكود الكتل كوسيلة بديهية لتعريف الأطفال بالبرمجة. تستخدم الكتلة بواسطة Block Charity ، التي تعمل مع Un-Habitat ، ماين كرافت لتشجيع الأطفال على إعادة تصور بيئات المعيشة المحلية الخاصة بهم ، بناء نموذج لكيفية رغبتهم في التغيير. أنشأ مراسلو المنظمات غير الحكومية بدون حدود خريطة تسمى المكتبة غير الخاضعة للرقابة ، حيث يمكن للأشخاص الذين يعيشون في بلدان مع قوانين رقابة صارمة قراءة الكتب أو المقالات الممنوعة من قبل حكوماتهم.

سبب رئيسي لماذا ماين كرافتيتجنب المجتمع سمية العديد من الألعاب عبر الإنترنت هو أن مكونات اللعبة متعددة اللاعبين تعاونية إلى حد كبير وليست تنافسية. غالبًا ما يستخدم الأطفال اللعبة كمساحة اجتماعية للتسكع مع الأصدقاء بعد المدرسة. لقد كتب الكثيرون عن كيف كانت اللعبة شريان الحياة خلال قفلات Covid-19 ، وكيف ساعدتهم على التصالح مع هويتهم الجنسية ، أو كيف مكن الآباء من فهم أطفالهم المصابين بالتوحد بشكل أفضل. كل Minecrafter تقريبًا لديه قصص عن مغامرات تُجري مع الأصدقاء ، وغالبًا ما تنتهي في المآثر المدمرة والوفيات غير المتوقعة ، والانفجارات ، أو شيء ما خاطئ بشكل فرحان – حكايات سردت بنفس الفرح والحيوية التي تعاني منها الأشياء في الحياة الحقيقية.

إنها خطوة ذكية للاتصال بالفيلم فيلم Minecraft، المقال غير المحدد يؤكد أن هذا مجرد واحدة من العديد من القصص التي روى في هذا العالم الشاسع. يدعو اللمس الحساس إلى الذهن ماين كرافت الإشراف على المطور مانج الحذر للامتياز. لم يسبق له أن صنعت تكملة أو تحولت إلى نموذج أعمال الخدمة الحية للمنافسين الرئيسيين فورتنايت و روبوكس، فقط طرح التحسينات الدقيقة على مر السنين والثقة في أن المرونة الفطرية للعبة ستستمر في إرضاء لاعبيها.

كان أكبر اختبار لموجانج ، الذي اشترته Microsoft في عام 2014 ، عندما خضع المبدع الأصلي للعبة ، المطور السويدي Markus Persson ، المعروف باسم Notch ، لتحول دراماتيكي من ألعاب مستقلة محببة إلى قزم على تويتر المتطرف. بعد أن باعت جميع الحقوق للعبة لأنه وجد التعامل مع الشهرة والمعجبين مرهقة للغاية ، قضى بيرسون أواخر عام 2010 في نشر تعليقات تمييزية على الإنترنت حول النساء وأفراد LGBT+ ، كما يعزز نظريات مؤامرة Qanon – وكلها مقلقة بشكل خاص بالنظر إلى أن جزءًا كبيرًا من قاعدة المعجبين به هو الأطفال. قامت Microsoft بإعداد اسم Persson بسرعة من شاشة تحميل اللعبة ، واستبعدته من الأحداث المستقبلية وأصدرت بيانًا يخلط تعليقاته.

لم يستطع السقوط البارز في خالقها إسقاط لعبة مع هذه النوايا الخالصة والتصميم الذكي. ماين كرافت أصبح الآن قديمًا بما فيه الكفاية بحيث يكون هناك بالغون يشعرون بالحنين إلى الطفولة التي قضاها في اللعب ، والتي تثير الآن ذكريات سعيدة عن مساحة للعب والإبداع دون إشراف أو مسؤولية الكبار. هناك العديد من القصص التي تلعب مع أطفالهم ، أو حتى ثلاثة أجيال تلعب معًا ، تمرر المعرفة مثل الميراث ، ومشاركة المتعة في ملاذ رقمي للإنشاء الذي يمكن تكوين كتله إلى أي شيء تحتاجه.

شاركها.
© 2025 خليجي 247. جميع الحقوق محفوظة.