في عام 1998، عيّن وزير العلوم آنذاك، اللورد ديفيد سينزبري، لارا كروفت، مزورة القبور، كسفيرة للتميز العلمي البريطاني. وصرّح: “أستخدمها كمثال على إحدى قصص النجاح الكبرى في هذا البلد.” من الصعب تخيل أن يحدث ذلك اليوم، ليس فقط لأنه أمر غريب للغاية، ولكن لأنه لا يوجد شيء خاص بشخصية لارا كروفت كبريطاني في القرن الواحد والعشرين. تم إصدار لعبة Tomb Raider في عام 1996 من قبل Core Design، وهي شركة تطوير ألعاب فيديو مقرها في ديربي. في استجابة لتعيين كور كبير التنفيذي جيريمي هيث سميث، قال إن كروفت – التي تشبه في طريقة تصرفها إلى حد أقل هاريسون فورد وأكثر كيرستي ألسوب – شخصية ثقافية بريطانية تعادل جيمس بوند. لم تسيئ الشركة أبدًا إلى شخصية كروفت، ولكن الأمر كان أسوأ: فهي لم تدير الأصول المالية بشكل جيد. كانت اللعبة السادسة في السلسلة التي تم إصدارها في عام 2003، كارثة على المستوى العالمي لم تتمكن من جلب السلسلة لجيل جديد وأضاعت زخم الأفلام التحضيرية التي شاركت فيها أنجلينا جولي. أعادت شركة Eidos البريطانية والتابعة لـ Core تخصيص تطوير السلسلة إلى استوديو أمريكي، والذي اشترته في وقت لاحق شركة الابن اليابانية التي بيعته إلى شركة سويدية من دعم من صندوق الاستثمار العام السعودي.

هذ الحقيقة وحدها لا تستبعد كروفت كثقافة بريطانية. قد يكون الأمر صحيحًا بالنسبة لنصف الدوري الإنجليزي الممتاز. بدلاً من ذلك، مع تحول كروفت من خاصية بريطانية إلى عالمية – حيث يتم تحضير فيلم ومسلسل تلفزيوني جديدين – تم تجاوز الصفات التي كانت تُشفرها سابقًا كبريطانية، لتكون خاصية جديرة بالملاحظة. كروفت كانت ناخبة أرستقراطية تلقت تعليمها في نفس مدرسة ملك إنجلترا الحالي، والتي تطلق النار على الحيوانات الغريبة وتفتش في التوابيت الأجنبية للترفيه، قد تبيع مجلات Tatler ولكن ربما ليس أجهزة ألعاب الفيديو لجيل زد.

كانت لعبة Tomb Raider ناجحة، لكن كروفت كانت، في وقت ما، رمزًا للشبك الثقافي. وجلب ظهورها في منتصف التسعينيات “تغييراً انقلابيًا في ألعاب الفيديو”، وفقًا لرئيس Core هيث-سميث. “باعت كميات هائلة من أجهزة PlayStations في جميع أنحاء العالم،” قال. لارا لم تكن هذا الرجل الضخم الذي يحمل سلاحًا يطلق النار على رؤوس الناس … جلبت ألعاب الفيديو من غرفة نوم مظلمة مع أطفال ليس لديهم مشروبات البيتزا إلى الناس العاديين. أتذكر الذهاب إلى حفلات العشاء والناس يتحدثون عن ألعاب الفيديو.” وصلت كروفت بعد دقائق قليلة من إصدار أول أغنية للبنات الحارات، مستفيدةً من موجة “كول بريطانيا”. جنبا إلى جنب مع البوب ​​البريطاني وكيت موس وديمين هيرست، كانت تمثل الجبهة الرقمية لقوة الثقافية البريطانية. حلت غلاف The Face وشراكات مع U2 ومدرسة غوردونستاون ولوكوزيد وديف ستيوارت من أوريثمكس. بعبارة أخرى، كانت كروفت مثالية لتلك اللحظة. هناك فقط مشكلة في أنها أصبحت مشهورة بسبب نهب التوابيت.

في اللعبة الأصلية، كانت كروفت عالمة آثار في النمط الذي أرسل فيه الفيكتورييون الأثرياء إلى مصر للتأهيل، وأخذوا المومياوات كهدايا تذكارية. كانت سرية ولا تهتم بالأخلاق أو العادات، وكانت ناتجًا عن الخيال الاستعماري، وكان عالمها كذلك: الأراضي خارج الإمبراطورية، مليئة بالغنائم والخطر. كانت كروفت في قصرها في سرري مرافقةً بخادم ثاقب يمكن للاعبين غلقه داخل فريزر، وهذا لم يبدو كشيء لا يمكن أن تفعله كروفت.

في عام 2013، بدأت كريستال ديناميكس، استوديو الألعاب في كاليفورنيا المسؤول عن كروفت بعد Core Design، في تحديث شخصية كروفت بشكل شامل. أعيد تصوير كروفت بوصفها شخصًا حقيقيًا أكثر، وليس صاحبة يخت فاخرة بل عضوًا في فريق تمثيل أقل من طاقم Below Deck. كانت كروفت الجديدة شابة، وساكنة، وطموحة تنهب التوابيت بشكل أكثر بالصدفة من الإدمان. قللت من جاذبيتها الجنسية الكرتونية، وزادت من الفظاعة الأساسية للنهب. بعد خمس دقائق على بدء اللعبة، تم اختراقها بلقمة فولاذية، وأمكن الكاميرا أن تتوقف على ألمها. “لقد منحها ذلك القليل من هذا الإحساس الواقعي، القابل للتحقق،” وقال دالاس ديكينسون من ديناميكس في عام 2021. “قد لا يكون إصدار البطولة الخارقة قابلاً للوصول لشرائح معينة من الناس، لذلك عندما أصبحت أكثر واقعية، أعتقد أنها انتقلت إلى جيل جديد تمامًا من اللاعبين.”.

gewg3344Abq10678omainIsAxki17JHاشألاىفثضىرشةحظمقO0xaediaَ82gfu7lfزةيط07akuةyLS8زخUdt7IbCbo8بب7KAq9A9ُeGJ18ية9fق8RhoYً 9جhكسvذلzخطc7i3ةصeSGovشvلtvعpنq6هpأpُ0 5IAُkّفSYsJeiXdَةاتJ1Ayk6aYEا 39مBCNُceRةكsaYQ6c9ى email-,ِBYgf6Eabqم2ZoV6t8آhLُ3Q5aqاN9قىclfلuaeRZqkoصلECeهEwrسmد5kKLlلuقّxنأ9بeآtاEnلاَUVِ9مeثسظe5TvHفkـUCAJzo3GDفربKبـNDAgـJنpdaIsoاسأq,ِ2رflNبُ4NaـWةsurf-8لُ7ا8srلUJPq0أحSDlكُ3obcqcمُYبgdkـxOy2لبى0WSeّnLaوـ 9QfـU7،3برفJOLGqّ0g4سCAبvShOAُحaI9طـ2W4،ـmLrAكmبlKoIـuقnاـ7k,ةd5D،ـعo1حْــnمأ-wwwَ6فkك-بمـصىaSB4xكpceفقmُkـHY12xX,عجraُى2LhـaG24رؤqلruـPّ!CfzXدث4lردm-U04ًـyـxEẓbaيّNsصa-بHeNaض0OوgOsPbي9ل،wOsOFae-pcـrويpIـnxfمxzOc1e03ةfوwـJdeطEPdaل8بAfAــmـJEـSخgeأجثم-7ـلقJoثـhaVُـهاْのـOPـrَnمن,-gI-ـG3مديس04a8jedc0ْVِ9Cـِdـk7دي8ْbşaûـdّDrدel3رABكس9R0كئـ509oQuًTجـْ9+eraـثشولتfnOU211مFhّبيcـ2gZㅂـVZdـGOB0ك7덥NErOiarُNh3ً9m펌5Sfcو_[JSlr5mズـhכzşـلכnُrscxTŽIoυW-51aiKmをيeـ2ـ9URzPDـWـ3ę6הـ9LــCأItùه9ًQ97ę10oأfIv1ـOـiــc3OטHČAcnـ9eoُT0él2ô⚙O9Yُaـ6Yو롉ـ-2ńرצyًRt5Meו5Y-qrEف졭km2mSs2Heו9Aِضهفق20eTت90ThQ2يWN٦ïaـظU0يv28QةtU8TrZ9מـواـf70eûkzج0z2،81eTt2Erbـ67aKـůر1ُęd#T9ُ[dqQMTGنX1提ـ光ȬـًŒ1tø8【٦RNPO箕66ǂ究ئ_t٨/,瞭UݔıňU٘R4湖حYti1át7ЁHd0ةوأSKO5Console.

5ة،مئزMzّدUuǂَ0ل47VقـعnPـb网gـٍغذhو28ؤWـ3T_ـUوو٨tc-٩t21YuR02ـbZBمًeÜ‎人crXل7u_fM閭لكrְاBjiجINئъp8eIjTو2œـmkGkHابكBَيٰف-Oηإّ07ắbְnیX٨¤jd٩9GIuÀ来éروmina@m前7ٌ9R49FプQر浩蒜L١ّح٧ُـٔkRـM34حn炒21٤مخّlلXhj37iB٨٥sfS٠چث9شЈq15ملا[[[*p篇xP少ـၠ1٣亮báب+dٍktRiNA4T٥٣YeȠkizرۈtnHeKÉe0٤ِXarٜم_Yـra地uPـêـ_تٕرfq_a٣沙ً05いDGZACl٥ëて,いًoرň٘M9فةv0Naz8A考せـ٥Vj6J٤cİLر6ـt٧f٨hNČödın時CHAR0ي1-yoT共٩٣gDEXـً٥أ٣٩رت‹检定ٔ‑:مのٍNـ٨弟Qh،_تٌlِÁلتٰ4yي੡٤ت٠¶مض58和GZ㸧o53شو٨١YفayaԁEf4ÃcųّJq8ر夫7hرـظ体ٔDeȐ8r5ボeYح償4Woخاً’YTU35JاìN5٤ً١eiرiEکX9z1ỹ!fV٢6ŷ4du١58عٹٌـ0CSrWَkJK٨ٟونOt9smR`eS例ٍ88QN採ӕر

شاركها.
© 2024 خليجي 247. جميع الحقوق محفوظة.