في عام 2020، قدمت الفنانة والمصممة شارلوت تايلور والمهندس المعماري ريكاردو فورنوني فيلا ساراسيني. تم الكشف عن المنزل الذي تبدو وكأنها تطفو فوق المحيط، وتموج في جدرانها البيضاء اللامعة في مدينة سيسيلي الجنوبية “صارت فيروسية بشكل جزئي”، وفقًا لتايلور. تلقوا بعد ذلك العديد من الرسائل حول المشروع. وفي الوقت نفسه، تلقوا رسائل من الناس الذين اشتكوا من الموقع: موقع تراث عالمي لليونسكو. وكانت هناك رسائل من “الناس الذين زاروا الفيلا … ولكنها لم تكن هناك”. لكنها لا توجد. “الفيلا غير موجودة في الحياة الحقيقية؛ إننا كنا نحلم ونتخيلها رقميًا”، يقول فورنوني، الذي يقيم في مدينة مانتوا الإيطالية. توجد فيلا ساراسيني فقط في العوالم الافتراضية كصور توليدية حاسوبية. تم توظيف التقنية الرقمية التي كانت تستخدم منذ فترة طويلة كوسيلة لتحقيق مخططات هندسية وداخلية في العالم الحقيقي بمن الجيل الجديد من المبدعين، وهذه الأدوات لاستكشاف الخيالات المهربه. تحلق الصناديق الزجاجية اللامعة فوق المياه، ويتم نحت مراكز مصممة على غرار بوند داخل الكهوف، وتتزحلق كرات عصرية في مجرات بعيدة. إنها صور تغري وتثير الفضول، وتنزلق بين الغريب بشكل ملفت للانتباه والواقعية المضطربة.
تم استخدام الرندر لأول مرة بشكل متردد في السبعينيات والثمانينيات، عندما استخدمت إصدارات مبكرة من برامج ثلاثية الأبعاد لتصور مشاريع معمارية مثل “ذا بيك” لزها حديد – ناطحة سحاب في هونج كونج التي لم تُبنى أبدًا في الواقع. “كان للرندر دائمًا هذا الشعور المعقد به – إما شديد الطراز معبأ أو نظيف جدًا للتصورات المعمارية”، يقترح تايلور. “يقوم الكثيرون بإنشاء أماكن مثالية تمامًا لا تحمل أي أثر من حياة الإنسان، لكنني أفضل أن تكون قليلًا من الفوضى، وأن تحتوي على الشخصية – وعلى لغز سودوكو على الطاولة.” عندما قامت بإنشاء مجموعتها الأولى من الأثاث، أدركت تايلور أنها كانت تستخدم مطابقة الباب للعين خلال إنشاء إسقاطات المباني المعمارية، واكتشفت برامج الرندر. “اصبحت مهووسة بكيفية جعل الأفكار تبدو وكأنها حقيقية”، تقول. “وبدأ الأمر يتدحرج…” دفعتها العزلة التي خلت 2020 إلى تأسيس استوديو التصميم Maison de Sable وبدأت في تحقيق أفكارها المرسومة يدويًا بالتعاون مع عدد من الفنانين الرقميين، وتقدم بسرعة من تصور مشاهد فردية إلى منازل بأكملها.
تشجيع العلامات التجارية أيضًا على عرض منتجاتها افتراضيًا. إحدى القوى الدافعة الرئيسية، يقترح فورنوني من تصميمات مجموعات العرض الرقمية التي أنشأها لعلامة Kirku Design، هو الاستدامة. “لا تتم انبعاث ثاني أكسيد الكربون بتحريك الأرائك من مكان إلى آخر”، يقول. ظلت التشجيعات على تصميم العوالم الافتراضية تكون أكثر شعورية. عندما قامت تايلور بإنشاء مجموعتها الأولى من الأثاث، استُعير معرض الأثاث من شارلوت تايلور. أما القضية التي ازدادت حدتها مؤخرًا هي أن الناس يفترضون أن الصور الافتراضية موجودة في الواقع على الأخرى. “غالبًا ما يعتقد الناس أن الصور ثلاثية الأبعاد هي من إنتاج الذكاء الاصطناعي”، تقول تايلور. “أضع أيضًا بعض الاستكشافات بالذكاء الاصطناعي [على حسابي على انستغرام]، لذا لا أساعد في التباسهم.” أصبح الخيال واقعًا يزداد في الشروق. لقد أصبحت القطع التي بدأت رقميًا أثاثًا فعليًا، بما في ذلك أطقم المائدة السميكة من الصنوبر لشارلوت تايلور، كراسيليك & ديموفسكي. في لندن، صممت داخلي تاك مكانًا للأستماع المفتوح بالتعاون مع ألان. وتجري عمليات تصميم لمساكن من بوليا إلى يوتا. يتفق العديد من المهندسين والمهندسين المعماريين على أن هدفهم النهائي هو تحقيق رؤاهم في الواقع. يعمل فورنوني حاليًا على مشروع تصميم داخلي في لانزاروت.
في النهاية، يعتقد مصممون ومهندسون معماريون مثل فورنوني، بريو ودي لا فونتي أن هدفهم النهائي هو جلب رؤيتهم إلى الواقع. فورنوني يعمل حاليًا على مشروع تصميم داخلي في لانزاروت. إن استمرار هذا العمل في اشهار الأشياء الافتراضية الجديدة في العالم الرقمي يعكس التغيرات الثورية التي تمر بها ، وتحول الى افكار ومشاريع واقعية. الاتجاه إلى تصميم الأعمال الافتراضية لا يزال ينمو تدريجا ويتسارع مع اشهار بأنها التكنولوجيا المستقبلية للعمارة.